家对付lv100,是伤害为0的结果。
命中、格挡、闪避也同样如此。
所以这就是为什么“混沌”的【噬神斩】,加持【既定星骰】的必定命中效果,命中了陈凌却只造成0的伤害。
陈凌的神级天赋百分百闪避,体现在他面板上的是:【∞+100】。
∞对应的是无上限的闪避数值。
而后面的100闪避则是指:能直接让敌人命中判定失败的概率。
从游戏开服到此为止,前面遇到所有的敌人和攻击手段,在对付陈凌时全部止步于命中【是/否】的阶段。
他们都是100的【否】,无法攻击选中。
“混沌”是目前第一个突破了【是】,可以选中陈凌的对手。
很可惜前方却还有陈凌无尽的闪避数值,在最大化削减【噬神斩】的伤害后,直至0。
神级天赋不愧是神级,∞+100真正的双重保险。
陈凌现在也终于明白为何百分百闪避除开100还有一个∞的符号。
“总之简单说,是混沌你的命中数值太低了,被我的闪避值抵消,有效伤害为零。”
“【既定星骰】是给了你命中的机会,可你发挥不出来。”
但“混沌”它完全不知道这些来自游戏中的设定,它并不理解。
只觉得是陈凌的防御过高。
“混沌”还是太自信了,连陈凌的闪避数值都还没抵消,就想着去碰后面的防御?
有一说一,这个挑战对“混沌”是太难了。
除非是∞+1,不然什么数字比∞还大?
反正“混沌”不信邪,只要陈凌说【既定星骰】有用,那就是对的。
好家伙,油盐不进,敌人的话选择性的听是吧。
它再次对陈凌发动【噬神斩】攻击。
这第二道剑气加上刚才第一道,留下的交叉轨迹就已将整个挑战区打得凌乱不堪。
但第二道剑气的伤害对陈凌还是只有【-0】。
这次有些惊讶的反倒是陈凌,【既定星骰】难道没有冷却时间吗?
至高级道具如此厉害?应该有条件的吧。
所以代价是什么?代价就是“混沌”的p和体力大幅度下滑。
【噬神斩】和【既定星骰】对于“混沌”还是太过于超前了,任何方面来说都不能很好地驾驭。
最终在施展第三道【噬神斩】后,“混沌”直接累瘫下去了。
它无力再发动攻击,【赤心】效果好像也因此削弱了,正当陈凌这时准备上前了结“混沌”时。
“混沌”突然将【既定星骰】吞入腹中。