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第4章 设定(必看)(2 / 2)

控了这个秘境。

而情境类秘境之所以会出现生命体,就是因为这些生命体吸收了秘境之心,通过秘境获得了暂时的生命。

因为这些秘境,双方暂时休战了。

因为秘境的奖励竟然是灵力结晶和武器!一旦对方拿到这些东西提升了实力,那己方就会无法抵抗对方的进攻!

灵力结晶,听名字就知道是什么的东西。吸收灵力结晶便可提升体内的灵力含量,加速树苗(异能种子长大后成为树苗)的成长。

而武器被人类以威力为区分,分为:凡器(普通人也可以用的武器,但大多是发芽阶段的异能者在使用),法器(多数是苗期阶段和成长阶段的异能者在使用),灵器(只有植物阶段及以上才能使用)

拥有了武器,战力就会直接翻倍,所以双方都在全力竞争这些武器。

————总结

战力划分

人类:发芽阶段(用外界的灵力蕴养异能种子,使其发芽),苗期阶段(体内开始吸收灵力,并能够施展一些小型的灵诀),成长阶段(体内蕴含大量灵力,能够施展大型灵诀), 植物阶段(能够施展禁忌灵诀),开花阶段,生殖阶段……

每个阶段又分为九段。

异兽:幼体期(对标人类的发芽阶段和苗期阶段),成长期(对标人类的成长阶段和植物阶段),成熟期(对标人类的开花阶段),年老期(对标人类的生殖阶段)

每一期又分为十二段。

秘境强度:从强到弱分为天(金)地(蓝)玄(黄)黄(白)四个阶段

灵力结晶:灵力浓度从浓到淡分为天(金)地(蓝)玄(黄)黄(白)四个等级

(灵力结晶也能从灵力结晶矿中提取出,但是费时费力,总之很麻烦。)

武器:凡器,法器,灵器……

(武器在觉醒异能的第八年时,成功被人类制作出第一把法器。自此,能够制作出武器的人也被称作制器师。)

灵力属性

常见的有金木水火土雷风冰;

不常见的时间,空间(一些概念性的属性);

最后一种无属性灵力,这种灵力很难修炼。虽然它没有属性限制,但异能光有灵力还不行,你得学会灵诀,才能将体内的灵力发挥出去。(如若不小心吸收了时间属性的灵力,如果不学一个有关于时间属性的灵诀的话,将时间属性的灵力释放出去,那么时间属性的灵力就会一直停留在你的身体里面。)

也就是说无属性灵力拥有者要将所有属性的灵诀都学至少一个。虽然成长过后会非常强大,但是在植物阶段前大多数会因为无法专精一处而显得弱小。

(作者的话:呜呜呜~我终于把设定写完了!基本整本书大部分的设定都在这两章里了。后面出现这些设定的时候虽然也会提,但只会简单的提一下了。)

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