其实这些宝宝除开一个出其不意是比以前的那些胚子更给力的以外,更多的,其实还是高级遗志带来的提升。
毕竟按照高级遗志的这个计算方式,基本上所有的单位,都是能够享受到这个最少一层的加成的,稳定百分之十的伤害提升,这不比出其不意那个不太稳定的百分之十五来得香?
高级遗志,的确是表现出来了不一样的战斗力,但是前期被寄予厚望的高级进阶必杀,却表现有点不太尽如人意。
其实主要问题在于两个方面,第一个问题,就是这个技能的实际提升效果,并不是那么的明显,你要说他能够保证在出场的前两个回合都必定暴击么?他也不行。
就算是打上了这个技能,但是前面的几个回合,他运气不好的,依旧该不出必杀,还是不出必杀。
而另一个问题,就是持
续时间的问题了,这就像是高级盾气一样,为什么高级盾气的价值不够高呢?不就是因为他只能够持续几个回合,然后就直接等于没有这个技能了么? ,