当前位置:天地书院>都市言情>从1990年开始重塑未来> 第200章 婉清没错,雅馨有理(4.2k)
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第200章 婉清没错,雅馨有理(4.2k)(2 / 3)

讳,语气笃定:“很简单,文化本身就是一种经济资源。”  “传统文化元素融入智能城市,不仅能吸引游客,还能提升城市的品牌价值,让城市发展更有独特性。”  “而我们星联,恰恰能够提供一整套技术支持,和资源整合方案,帮助你们将文化和科技完美结合。”  阿尔弗雷德点了点头,露出了一抹意味深长的笑容:“那看来,这种合作我们必须抓住了。”  这时,马来西亚的林志文,突然提出一个有趣的问题:“李总,您提到文化融合,我倒是有个想法。”  “如果我们在合作项目中,把东大的传统文化,和东南亚本地文化结合,会不会效果更好?”  李凡来了兴趣:“怎么个结合法?”  “比如,智能城市的建设中,可以融入东南亚的热带雨林特色,同时引入一些东大的园林设计理念。”林志文解释道。  “这样一来,既有现代化的科技支撑,也能让人感受到,我们彼此文化的交融之美。”  李凡沉吟片刻,笑着说:“这个想法很有趣,完全可行。”  “实际上,这种文化合作,不仅仅是项目的附加值,它本身就是我们合作的亮点。”  “如果大家都认同的话,我建议将这种理念,直接纳入接下来的合作规划。”  众人纷纷点头表示赞同,甚至有人已经开始小声讨论具体细节。  会议接近尾声时,李凡站起身,看向在座的各国代表:“各位,星联集团在东南亚的合作,不仅是为了经济利益。”  “更是为了让科技和文化,成为连接我们彼此的纽带。”  “未来,我们会继续推动更多的项目,帮助你们,用现代技术提升传统文化的价值。”  “因为我们相信,文化是经济的灵魂,而科技只是实现这一切的工具。”  会场内响起热烈的掌声,代表们的神情中既有期待,也充满信任。  这场会谈的成功,不仅为星联集团的亚太战略,增添了重要的一笔,也让东大文化在东南亚区域内的影响力,得到了进一步提升。  而李凡,站在这片新的舞台上,已经开始思考未来更大的布局。  几天后,星联总部的战略会议室内,全球文化战略的讨论正在升温。  屏幕上显示着一组最新数据:星联的通信服务覆盖区域内,东大传统文化相关内容的点击率,正在飞速增长。  尤其在东南亚地区,短视频和互动课程的受欢迎程度,远超众人的预期。  这一趋势,让会议室里的每个人,都嗅到了更大的机遇。  李凡坐在会议桌的正中,目光扫过全场,开口说道:“各位,星联这些年推动技术输出、经济合作做得不错。”  “但我们还有一个潜力巨大的领域,没有得到充分发挥,那就是文化的全球化。”  “今天,我们要讨论的,就是如何利用星联的技术平台,把汉家文化传播到全球更广泛的范围。”  苏婉清率先发言,语气带着几分兴奋:“李总,我完全同意您说的。我们通信服务的全球覆盖,本身就是一个天然的传播渠道。”  “只要我们持续推出优质的数字文化内容,比如虚拟汉家文化博物馆、国学在线课程,就能让更多人认识到东大文化的深厚魅力。”  “优质内容固然重要,但咱们的文化输出,也得注意内容的形式和节奏。”苏雅馨不甘示弱。  “现在的年轻人喜欢什么?快节奏、轻量化,别动不动就整什么‘博物馆’、‘国学大讲堂’,太高冷了。”  “我们是不是该做点更接地气的,比如汉家文化版的解压短视频,或者互动小游戏?”  两人的意见针锋相对,会议室里顿时

分成了两派。“婉清的思路没错,但雅馨说的也有道理。”方东河挑眉笑道。  “文化输出,不是光靠内容高端就能成的。我们得让用户‘停下来’,先爱上这些内容,再谈深入了解。”  “可是太娱乐化了,会不会削弱文化的内涵?”苏婉清有些担忧,“文化传播的意义,不就是要展现它的深度和厚度吗?”  就在争论陷入僵局时,李凡敲了敲桌子。  随后目光扫过众人:“我明白大家的担心,但别忘了,我们星联的优势是什么——技术和平台。”  “文化传播,不是‘二选一’,而是‘双管齐下’。”  他调出了一份提案,屏幕上跳出几个关键词:数字化、交互化、全球化。  “首先,我们通过打造一个虚拟汉家文化博物馆,这是高端内容的核心部分,吸引对文化本身有深度兴趣的人。”  “其次,利用短视频、小游戏等形式,把文化碎片化处理,适配不同用户的娱乐需求。”  “最后,结合区域特色,比如和东南亚国家,联合制作本地化内容,让他们的文化与汉家文化有机结合。”  “联合制作?”苏雅馨挑眉,“李总,这个是不是有点冒险?本地化容易失去原有文化的辨识度。”  李凡笑了笑,语气笃定:“恰恰相反,这叫‘文化共鸣’。”  “我们提供的是技术和平台,让他们参与到文化制作中,既能增强双方的文化认同感,也能扩大传播的广度。”  “归根结底,文化是要被人接受、喜爱的,而不是高高在上的东西。”  苏婉清、苏雅馨等人闻言,若有所思的点了点头。  李凡继续讲解提案:“关于全球化战略,我有几个初步计划。”  他在屏幕上标出三大方向:  第一,数字化展示平台。  通过虚拟现实技术,打造一个全球化的在线文化博物馆,涵

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